【更新解读】:
a.更新后优化逆战瀛洲怪物增益难度波动过大问题,下调当前部分增益的难度,括号内为之前效果:
龙卷:每3回合对最多2个玩家阵营的目标(原来是玩家阵营随机目标及周围单位)造成大量伤害,并随机1个目标概率附加清除辅助效果;
法宝破敌:怪物携带法宝等级从13降低到10;
上古巫盾:护盾值降低;
雷暴:每3回合对最多2个玩家阵营的目标造成大量伤害,并有60%概率(原来是必定)障碍存活目标。
b.当前设定所有抗性15%的装备或黑水晶因为体套的稀缺性,一般不会流通在市场,导致大家想买买不到,更新后在拍卖中新增所有抗性15%黑水晶。
c.当前因生大招后,若己方倒地单位≤2后复活的小怪为满血,更新后调整为复活的小怪为25%最大生命值,其他机制不变。
d.更新在备战补充界面中,位列仙班,角色等级需要≥10的道友可以通过点击一键补充按钮,补充当前所有可以补充的储备。
支持一键补充的储备(最多100次,不可超过20亿金钱上限):
基础储备包含:气血储备、法力储备、忠诚储备、法宝灵气、映心镜灵气;
其他储备包含:宠风散点数、如意刷道令点数、鸿蒙紫气点数。
e.当前的武学历练有部分活动是需要道友去找对应NPC购买材料的,这个过程相对无聊且重复,更新后可以选择消耗其在商店的3倍价格完成快捷购买,免除跑腿烦恼。
f.当前的精英头领挑战,在没有常规奖励次数后会立即退出战斗,对于那些打的只剩下一丝血的道友体验非常不友好。更新后增加弹出一个确认框:“是否继续战斗获得试炼奖励”。
若有成员投反对票,则投票失败,关闭投票界面,无论道友是否倒地,均不受死亡惩罚,所有人退出战斗。
若所有成员同意则投票成功跳转进入试炼BOSS模式,试炼挑战仅可获得道行与武学奖励且会正常消耗挑战次数,无法触发首胜或次胜奖励,但是能够正常激活图鉴,获得成就。
h.当前非点名万年没有自动寻路机制,更新后只要挖到万年,点名不点名均增加自动寻路功能,减少自己花钱买宝图挖万年但是抢不到的情况。
i.现在离线奖励未领取时,会有弹窗与红点这种非常强烈导致对想卡奖励,领下个月月道的道友非常不友好,很容易误领。更新后增加今日不再提醒,降低频率。
j.当前固定队改名功能隐藏较深(需要回到组建固定队的NPC处),很多道友不知道去哪里改,更新后支持在固定队界面直接进行改名。
k.当前新区可玩内容比较多,居所养成时间太长,更新后减少养成时间,减少钓鱼等级升级和种植技能升级所需熟练度,若当前熟练度>升级所需熟练度,则直接升级,多余熟练度会累积到下一级。具体调整如下:
m.冥魂噬地是当前游戏中的天花板挑战玩法,但是可能会误导道友认为可以挑战,但是实际上难度极高,更新后增加各个等级段的推荐战力。
n.现在挑战图鉴中同一个星级不同首领之间挑战难度差异巨大,容易让道友误解,更新后针对不同的难度再对星级进行一次划分。
p.优化提示文案,若道友处于普通托管时,再长按离队,会弹出不可选提示:“尚未开启至尊托管特权,无法进行离队分身操作。”
q.更新后优化帮派智多星答题时,每个题目出现的时候显示倒计,让道友可以通过倒计时清晰的看到这道题剩余的答题时间,进而选择答题策略。
r.当前强帮之道鉴定后再提交,比较麻烦,更新后未鉴定装备可以直接加金钱提交:检测到你有任务所需的未鉴定装备,是否开启快捷鉴定?开启后,今日每次将额外支出10000文钱进行快捷鉴定并提交(该鉴定方式不会积累鉴定神兵完成度)。
t.当前道友回去居所补充食盆的时候需要在居所中每个食盆挨个点一次,过程较为繁琐。更新后优化食盆操作界面,若道友在居所摆设了至少2个食盆后,宠物饲养界面外的两侧显示切换箭头,点击即可快捷切换不同食盆的宠物饲养界面。